GUI基本概念
一、窗口布局
窗口布局可以用下面的图来表示:

主窗口的最上面是 Window Title,也就是标题栏,通常用于显示标题和控制按钮,比如最大化、最小化和关闭等。Window Title 下面是 Menu Bar,也就是菜单栏,用于显示菜单。窗口最底部是 Status Bar,称为状态栏。
除去上面说的三个横向的栏,中间是以矩形区域表示。我们可以看出,最外层称为 Tool Bar Area,用于显示工具条区域。之所以是矩形表示,是因为,Qt 的主窗口支持多个工具条。你可以将工具条拖放到不同的位置,因此这里说是 Area。我们可以把几个工具条并排显示在这里,就像 Word2003 一样,也可以将其分别放置,类似 Photoshop。在工具条区域内部是 Dock Widget Area,这是停靠窗口的显示区域。所谓停靠窗口,就像 Photoshop 的工具箱一样,可以停靠在主窗口的四周,也可以浮动显示。主窗口最中间称为 Central Widget,就是我们程序的工作区。通常我们会将程序最主要的工作区域放置在这里,类似 Word 的稿纸或者 Photoshop 的画布等等。
二、窗口
窗口在GUI中被泛化为一切独立的主件,比如主窗口、对话框、按钮。这些都被称为窗口,窗口与窗口之间各自独立,但是又相互通信。
窗口分为父窗口和子窗口,子窗口依赖于父窗口存在。当父窗口消亡时,其子窗口全部消亡。
例:


上图中,按钮是对话框的子窗口,对话框是主窗口的子窗口,当主窗口消亡时,对话框和按钮也随之消亡。
三、坐标系统
窗口中,坐标以左上为原点,向右为x轴正向,向下为y轴正向:

引用: